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魔兽怀旧服盗贼命中及格以后堆攻强好还是堆暴击好?

时间:2022-01-23 20:43:48 阅读:45298

魔兽怀旧服盗贼命中及格以后堆攻强好还是堆暴击好?

魔兽怀旧服盗贼命中及格以后堆攻强好还是堆暴击好?

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基本上看你干什么,如果是副本的话,攻强收益大很多。盗贼伤害收益公式,22攻强相当于1暴击。自己可以看着穿衣服。

如果打PVP的话,更需要暴击,因为PVP是需要爆发力,暴击更重要

以上就是我的个人见解,希望能够帮到大家。有什么疑问可以在文章下面留言评论,看到后我会及时作答。谢谢大家支持!

魔兽世界盗贼暴击问题?

1%命中增加1%暴击上限,所以德莱尼人能增加你1%的暴击上限。

如果无buff面板暴击50% 的话,是可能暴击溢出,适当增加一些命中就行了。

其他buff不影响,精灵火只影响法术命中也就是毒药命中,而毒药是不可能暴击溢出的。

魔兽世界盗贼暴击上限多少?

暴击上限?95%?但是貌似不可能达到尤其是面板上单技能接近80%暴击的倒是有的是 国服盗贼?命中216~260都是可取区间不要像个疯子一样堆命中什么战斗贼命中不到300别说话之类的都是放屁而已 攻强当然越多越好敏捷也一样 饰品的话灰舌是第一选择耻辱在有T6鞋子之后不考虑因为精准太高了60爆的战斗大师的确是个很好的选择但是其实我更喜欢120攻强的嗜血胸针已经没落在无数强大如龙脊背叛者甚至薄片的面前太苍白了

魔兽世界60级盗贼爆击应该有多少?

太低了盗贼起码要有20%的爆啊资料片修改了爆击的统计公式等级越高通过爆击点数加的暴击率越低刷点蓝装爆击就上去了啊加敏捷多点

魔兽世界为什么说盗贼不要暴击?暴击没收益和解?

因为目前的装备根本无法提供足够的属性,可以说什么属性都缺,在这种情况下,只能选择一些收益较高的属性而放弃一些收益相对低的属性,暴击就属于收益相对较低的,所以目前就被放弃了。所以说暴击没收益或者收益低都是错的,它只是相对低。

原文标题:魔兽怀旧服盗贼命中及格以后堆攻强好还是堆暴击好?

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